SANZAAR anunció recientemente la confirmación de The Rugby Championship 2021 con un formato de 12 partidos, incluido RSA. Con cuatro equipos en escena, el panorama vuelve a ser competitivo y exigente para todos y en varios aspectos simultáneos.
Si trasladamos lo
visto en SuperRugbyNZ y SuperRugbyAU al posible juego de All Blacks y
Wallabies en Rugby Championship 2021, veríamos un juego más rápido pero con un
mayor número de penalizaciones y pérdidas de balón concedidas por partido,
debido a la imprecisión en la velocidad. . La adopción del esquema de ataque a
través de dos conductores tiene como objetivo garantizar la posesión y el
control del balón a mayor velocidad. Para llegar a esta etapa, AUS necesita una
mejor alternativa basada en la mejora del juego de contacto y aéreo y la
sustitución y consolidación de los jóvenes en posiciones clave como terceras
líneas o aperturas.
RSA, el último
campeón mundial, no ha competido internacionalmente desde RWC2019. Con la incorporación
de los equipos sudafricanos al ex European Pro14 (actualmente Rainbow Cup)
muchos jugadores han vuelto a la actividad que, más allá de la caída en la
calidad del juego, es importante para mantener un equipo alineado con sus objetivos
centrales: competir.
Algo parecido ocurre
con ARG, con un año plagado de dificultades provocadas por el COVID-19 y con su
equipo desmembrado entre los principales clubes europeos y australianos. ARG
sabrá sostener y desarrollar la ventaja competitiva basada en el dominio de la
defensa que logró en TheRugbyCampionship2020…? Es la pregunta que todos nos
hacemos y la respuesta es de alcance bastante general y común a todos los
participantes: cualquier mejora debe estar necesariamente ligada a la identidad
del juego y a sus raíces culturales, sin dejar de acercarse a la precisión y el
vértigo que lo caracterizan.
Para realizar una
tarea comparativa entre las capacidades de los participantes a lo largo de las
ediciones del certamen (2012-2020) he desarrollado un indicador de ataque
comparativo que contempla y pesa de forma compuesta los Tries Marcados /
Recibidos (indicador de eficiencia) Limpias Pausas y Derrotas Defensores
(indicador de fuerza) y ganancia de línea de ventaja y tackles positivos
(indicador de fuerza relativa). Las variables de Ataque (marcadas Tries, Clean
Breaks y Defensores Batidos) reciben una ponderación del 60% mientras que las
variables de Defensa (Entradas Positivas) o las caras negativas de los aspectos
de Ataque (Tries en contra) se ponderan en un 40%.
Aquellos que marchan
detrás de NZL conocen claramente la lista de tareas que deben verificar para
desactivar la máquina All Black:
1. Estructurar una
defensa fuerte
2. Obtener y
desarrollar la posesión de la pelota
3. Optimizar el
ataque desde las formaciones fijas
4. Ganar el breakdown
y reciclar el juego rápidamente, u obstaculizarlo para ralentizar la actividad del
oponente
Los neozelandeses y
australianos tienen cierta ventaja sobre ARG y RSA, ya que sus equipos y
jugadores compiten con regularidad y están en una mejor posición para coordinar
roles y pulir habilidades. Pero ha sido ARG quien ha dado los pasos iniciales y
un cambio notorio basado en la optimización defensiva, mostrando una sorprendente
estructura 13-2 (13 alineados y 2 cubriendo el fondo del campo de juego) que
desarticuló de buenas a primera la dinámica de ataque de NZL.
Quien mejor ejecute los cambios de estado entre Ataque y
Defensa tendrá, sin duda alguna, la mejor oportunidad de hacer historia.




